ESNE: Incubadora creativa

ESNE, Escuela Universitaria de Diseño, Innovación y Tecnología es el centro referente de formación en áreas de Diseño y Tecnología en Madrid. Demos un repaso a algunos de los trabajos mas relevantes de alumnos de los distintos grados.

Proyecto MOOV de Greta Puente / Grado en Diseño Multimedia y Gráfico / Proyecto fin de Grado / 2015-16.
Este Proyecto de Fin de Grado pretende acercar la alta cocina y la tecnología al público a través de la creación de un gastrobar, un concepto relativamente nuevo que nació en Londres en los noventa a través de los gastropubs y que llegó posteriormente a España de la mano de la crisis financiera, hacia 2008.
Se trata de un establecimiento en el que los comensales podrán probar tapas de autor a precios más asequibles, rodeados de un entorno moderno en el que, gracias al ambiente del bar-restaurante y a la introducción de diferentes avances tecnológicos -como una mesa táctil, mediante la que podrán realizar sus pedidos con total comodidad y tiempo mínimo-, podrán vivir una experiencia sensorial única.
El proyecto consiste, por lo tanto, en la creación y diseño de las diferentes piezas gráficas que construirán la imagen de marca de este concepto gastrobar-tapas de autor, entre los que también se incluyen todos los elementos multimedia necesarios para llevar a cabo la convivencia con los distintos soportes tecnológicos. Dicha interactividad se aplicará a su vez en los soportes físicos del establecimiento, como sería, la programación y el diseño de la aplicación táctil de las ya citadas mesas de los comensales.

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Proyecto Ácrata de Victor Gimeno Traver / Grado en Diseño de Moda / Proyecto fin de Grado / 2015-16.
La sociedad se encuentra en un contexto donde el vestir transgrede la necesidad y se centra en una búsqueda exhaustiva en la elección de lo único y diferente. El mundo de la moda ha creado un potente mercado que ha conseguido extender sus tentáculos a nivel mundial. De ésta externalización se han creado estándares y prototipos de belleza en los que la población, en su mayoría, ha adoptado como propios. El resultado es la homogeneización de la estética, una estética carente de discurso. En este punto, la cuestión resulta evidente ¿hay elección más allá de la moda rápida y las grandes tendencias?

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Proyecto Steamforce de 3bones (Pablo Artime del Campo / Lead Artist & Producer- Orián Holguera Ramírez / Lead Designer – Rubén Digón Sóñora / Lead Programer) / Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos / Programa Playstation first / 2015-16.
SteamForce es un juego multijugador competitivo de generación procedural que se caracteriza por combinar dos tipos de mecánicas muy dispares. Lo jugadores lucharán una vez hayan demostrado quién se lleva las recompensas por ser el más rápido en completar las distintas salas plagadas de trampas, pero también de puzles que pondrán a prueba su inteligencia y capacidad de concentración.
Con varios personajes jugables para este mundo steampunk cada jugador podrá escoger al que se adapte mejor a su forma de jugar, ya que cada uno tiene sus propias estadísticas únicas.

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Proyecto Necrópolis de Raúl Cadarso Sotes / Grado en Diseño de Interiores / Proyecto Fin de Grado / 2015-16.
Este Proyecto Fin de Grado plantea la rehabilitación de la antigua fábrica CLESA de Madrid mediante la propuesta de implantación de nuevos usos. Enfrentarse a un edificio con una impronta arquitectónica como el de CLESA no es tarea fácil. Frente a manidas estrategias que promueven la conversión de este tipo de edificios en centros culturales, la propuesta de Raúl es tremendamente inteligente, al implantar una necrópolis laica en la que las tumbas se sustituyen por vegetación.
Además, es capaz de poner en valor uno de los elementos más característicos del edificio: el uso de la luz, que bañará el nuevo jardín creando distintas zonas diferenciadas de enterramiento. Esta sensibilidad del alumno aparece en las imágenes que ilustran el proyecto, en las que los interiores muestran todas sus cualidades espaciales.

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Proyecto Back Then de Diego Porral / Título Oficial en Animación / V Edición del Festival de Cortometrajes ESNE Feelmotion / 2015-16.
Con el Premio del Jurado a Mejor Corto del Año, Diego Porral, alumno del Título Oficial en Animación de ESNE, fue unos de los grandes triunfadores de la pasada Edición del Festival de Cortometrajes FeelMotion. Otorgado por la distribuidora internacional de cortometrajes Promofest, el premio supondrá el envío del corto ganador a los 50 festivales internacionales de cine más importantes del sector. Diego Porral con ‘Back Then’ subió al escenario para recoger también los premios a Mejor Guión, Mejor Diseño de Personajes, Mejor Animación Tradicional.

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Información: www.esne.es