La Revolución de los videojuegos: la mejor guía ilustrativa

El sector de los videojuegos se ha convertido en una de las formas de entretenimiento más recurrentes. Por eso, el libro Game Changers: La Revolución de los Videojuegos realiza un repaso ilustrativo sobre la historia del sector.

Los videojuegos han tenido una vertiginosa evolución. Entretienen a los jóvenes y a los no tan jóvenes. De videojuegos en 8 bits en la década de los 80 a los actuales de la última generación de consolas donde bien podrían pasar por una película. Sumado a la banda sonora que integran los videojuegos más punteros los convierten en una experiencia única. Por eso, La Revolución de los Videojuegos ha realizado un repaso de su historia, centrándose en ilustraciones, la jugabilidad innovadora o los gráficos revolucionarios.

 

La Revolución de los videojuegos: la mejor guía ilustrativa
Imágenes superiores: 1) Eve Online, 2002, Islandia. Desarrollado por CCP Games, publicado por Simon & Schuster Interactive. Crédito fotográfico: Moby Games / EVE Online. 2023 CCPehf. Todos los derechos reservados (página 113). 2) INSIDE, 2016, Dinamarca. Desarrollado y publicado por Playdedad. Crédito fotográfico: INSIDE. Playdead, Arnt Jensen, 2016 (página 161, arriba)

Game Changers: La Revolución de los Videojuegos, la guía definitiva

Durante este otoño la editorial Phaidon publicará Game Changers: La Revolución de los Videojuegos. Entrando más en detalle, consistirá en una antología alfabética de la industria del videojuego. Constará de aproximadamente 300 entradas que recogerán los juegos, las consolas, los creadores y diseñadores más influyentes e innovadores de la historia.

El libro abarca desde la década de 1950 hasta la actualidad. Hace un repaso cronológico muy fiel a la realidad. Comienza con Nimrod, un juego de tres en raya de 1952, hasta la innovación de los juegos en 2D de la década de 1980. Por supuesto, también tienen cabida en esta guía el metaverso de realidad virtual de 2023.

 

La Revolución de los videojuegos: la mejor guía ilustrativa

Game Changers. La revolución de los videojuegos. DualSock, 1997, Japón. Desarrollado por Sony (página 102). Duck Hunt, 1984, Japón. Desarrollado y publicado por Nintendo (página 103). Diseño por Ariane Spanier y maquetación por Stephie Becker

Game Changers: La Revolución de los Videojuegos está ilustrado con más de 700 imágenes. Ilustraciones que han sido seleccionadas por un plantel de expertos de la industria. Además, cada entrada va acompañada de un texto que informa sobre el juego, su historia y su lugar en la cultura popular más amplia.

La Revolución de los videojuegos: la mejor guía ilustrativa
Game Changers. La revolución de los videojuegos. Phaidon

Especial atención a las nuevas tecnologías

Se presta especial atención a los avances dentro de la industria, como las nuevas tecnologías, el juego innovador, los gráficos revolucionarios y el diseño. Las selecciones en la industria marcan puntos de inflexión, momentos de transformación y obras definitorias.

Game Changers: La Revolución de los Videojuegos presenta dos ensayos originales. Simon Parkin, autor y periodista galardonado que escribe sobre videojuegos para The New Yorker, prepara el escenario con una descripción general de la historia de los juegos. Se centra en cómo los juegos icónicos y las nuevas tecnologías han traspasado los límites del medio.

La Revolución de los videojuegos: la mejor guía ilustrativa
Lumino City, 2014, Reino Unido. Desarrollado y publicado por State of Play Games. Crédito fotográfico:
Avec l´aimable autorisation de State of Play (página 181)

Por otro lado, India Block, subdirectora de Disengo, una revista líder de diseño trimestral, desafía la idea de que los videojuegos no pueden ser arte. Considera cómo los juegos fomentan una comunidad significativa.

Los videojuegos han evolucionado tanto que se han convertido en el medio de entretenimiento más rentable del mundo. Han conseguido ser cinco veces más rentables que la industria del cine.
Además, han cosechado grandes éxito en cuanto a las adaptaciones como la que hizo HBO con The Last of Us o la película dirigida por Spielberg de la novela de 2011 Ready Player One. En el caso de The Last of Us ha resultado ser un gran éxito captando tanto a aficionados del videojuego como otros que no lo han jugado.

Incluso en La Revolución de los Videojuegos han dedicado espacio a una figura importante de la industria: los coleccionistas. Por ejemplo, hacen mención a un videojuego de Super Mario Bros de 1985 que se vendió en una subasta por 2 millones de dólares.

La Revolución de los videojuegos: la mejor guía ilustrativa
Game Changers. La revolución de los videojuegos. Phaidon. Ico, 2021, Japón. Desarrollado por Japón
Studio and Teams Ico, publicado por Sony Computer Entertainment (página 158). Impossible Mission, 1984, Estados Unidos, Développé et publicado por Epyx (página 159). Diseño por Ariane Spanier y maquetación por Stephie Becker

La Revolución de los Videojuegos hace un repaso a la historia de la industria

Obviamente también hacen mención a los juegos con mejor jugabilidad y gráficos en toda la historia. Destacan los gráficos fotorrealistas de Cyberpunk 2077 y la jugabilidad única y controlada por movimiento de Nintendo Wii. Hasta la expansiva aventura japonesa Ico y éxitos de taquilla como Minecraft y Dance Dance Revolution. Game Changers examina tanto la cultura de los juegos de nicho como los impactos culturales más amplios de los videojuegos como un fenómeno mundial.

La Revolución de los videojuegos: la mejor guía ilustrativa
Lumino City, 2014, Reino Unido. Desarrollado y publicado por State of Play Games. Crédito fotográfico:
Avec l´aimable autorisation de State of Play (página 181)

Con sus más de 700 imágenes, esta obra abarca tanto las sagas más exitosas de la historia como los juegos de culto. Incluso algunas joyas desconocidas. Game Changers traza la historia del medio. Desde los primeros ordenadores que casi ocupaban una habitación entera, pasando por la era dorada de las máquinas de los recreativos. Termina, como no podía ser de otra forma, con las consolas más punteras de la actualidad.

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Monument Valley, 2014, Reino Unido. Desarrollado y publicado por ustwo Games. Crédito fotográfico: Moby Games / USTWO Games (página 199)

En cuanto al diseño, Game Changers: La Revolución de los Videojuegos constará de un diseño de cubierta blanca brillante con relieve. Un sistema de símbolos e infografías ayudará a los lectores a hacer conexiones entre cada entrada. Además, habrá un glosario de palabras clave, términos técnicos y biografías seleccionadas de creadores y desarrolladores influyentes que proporcionará un mayor contexto.

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Título: Game Changers: La Revolución de los videojuegos

Editorial: Phaidon
Autor: Simon Parkin e India Block
Fecha de publicación: Septiembre de 2023
Precio: 49,95€ hoy solo en Amazon 47€
Encuadernación: Tapa dura
Extensión: 352 páginas
Ilustraciones: 700 a color
Dimensiones: 290 x 250 mm
Idioma: Inglés (traducido al castellano)

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